布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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表现方面,主要对风格进行优化,尝试更细腻的风格和更舒服的地板衔接方式;开始不同职业的勇者的设计。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一的优化……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

华夏五千年

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这是一款买断的游戏,购买后将直接获得本游戏的全部内容.包括后续的更新,以及目前所有的游戏剧情和玩法。……此游戏拥有强大的装备系统,还有策略性很强的回合战斗系统.此游戏拥有完全自由的职业转职系统。……这意味着您将在游戏中组建自己特有的职业组合队伍

威森诺要塞(Visional Fortress)

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种族与职业特性玩家可扮演人类,精灵,昆虫,野兽四大主要种族。每个种族有自己独特的天赋和特性。……战斗以回合对战的形式展现,战斗中地形和天气环境都会对战斗产生影响。……比如用草稿制作的战斗系统什么的,欢迎玩家朋友们多提意见,让我们共同见证游戏的诞生

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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目前0.21版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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维护的主要目标是方便他人检索和阅读信息,希望大家不要感到不满。……国内更新太慢,怎么?……= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……引导会在以后每个版本完成前,根据修改的内容进行一的调整。……不过好在最后这个版本出来整体还算比较满意,也有了一的向后的内容扩展的基础

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……引导会在以后每个版本完成前,根据修改的内容进行一的调整。……不过好在最后这个版本出来整体还算比较满意,也有了一的向后的内容扩展的基础

996的真实老板篇

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这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果。……这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的

会员:Me丶too

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职业:系统策划兼初级数值策划,可自行使用unity完成一些游戏功能,有C/C++/C#编程基础和unity

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……《废墟帝国》由两个主要部分组成

版本:Early Access


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